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如此牛的结构化传感器 全程高能MR设备

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发表于 2017-4-20 23:19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
说微软Hololens是款牛逼的MR头显,恐怕没有人会反对。其中《RoboRaid》、《Fragments》等游戏更是利用Hololens的Spatial Mapping(空间制图)功能,达到完美的虚实结合的效果。
                    
                                       
                        说微软Hololens是款牛逼的MR头显,恐怕没有人会反对。

其中《RoboRaid》、《Fragments》等游戏更是利用Hololens的Spatial Mapping(空间制图)功能,达到完美的虚实结合的效果。
《Fragments》游戏开场时,使用Spatial Mapping(空间制图)功能扫描房间,在合适的位置叠加虚拟的图像。

《Fragments》这款游戏为Hololens圈了无数粉丝,当然其中也包括魔多君。
但是,Hololens毕竟太贵啦,3000美金的价格,不是我们这些平民老百姓买的起的。
终于,魔多君发现了这款MR头显-Bridge,价格只要399美金,足足少了个“零”!

你可以看到Bridge头显由3部分组成:移动头显、1个扩展摄像头、1个结构传感器(Structure Sensor)。
Bridge 项目从2014年就开始了,Occipital公司为自家的这款产品做了很多设计,来优化用户体验。
Bridge 头显采用较轻薄的阳极氧化铝材质,磁性的翻盖设计,以防手机掉落

可旋转按钮调节头戴,调至舒服的松紧度

这样的设计,让体验者表示佩戴很舒服。
同时它只支持苹果手机。这个思路和GearVR的思路类似,针对某款机型重点优化。

摄像头,可以拓展2倍iPhone摄像头的视野。

重点来了,Occipital公司自研的结构传感器(Structure Sensor)。
有了这个结构传感器,Bridge 头显才能实现inside-out(由内到外)的追踪,而不用像HTC Vive一样在外部布置lighthouse追踪系统。
结构传感器是Occipital公司最重要的一款产品,应用在Bridge 头显之前,主要结合iPad设备应用在3D扫描。

结合自家Canvas工具软件,用来进行精确测量,快速建立房屋模型。

现在Occipital公司把结构传感器放在Bridge头显上,主要实现Spatial Mapping(空间制图)功能。为此,他们还为iPhone专门做了一套软件,叫做Bridge Engine。
通过结构传感器+Bridge Engine软件,你可以实现实时空间制图,构建空间模型。

识别三维空间后,可在真实环境里叠加虚拟环境。

有意思的是,Bridge里还有一个叫做Bridget的机器人,有点像是Occipital公司的吉祥物。
Bridget 机器人可以绕过障碍物

捡东西

和真实环境交互

Bridget 机器人同时也作为Occipital公司的实验项目,工程师会不断训练Bridge 机器人,开发更加多的功能。同时这些功能会作为“交互参考”开放给开发者。
那么Bridge总共包含哪些东西呢?

我们看到还有一个蓝牙的手柄,在官方介绍中,并没有演示手势识别,那么Bridge头显应该不支持手势识别。魔多君认为交互的限制,会影响沉浸感,可能用手柄也只是第一步。
需要再次强调,由于Occipital公司的结构传感器,可以实现6自由度的运动,即可识别你在空间的前后走动,Gear VR是识别不了的。
深度信息主要通过激光穿过衍射光栅投影斑点图案到真实环境来获取的。

目前,Bridge 的开发者版本已经卖完了,普通版本现在预售。

看到这里,Occipital公司的Bridge头显还是非常不错的,基于自身的结构传感器,399美金的价格就能体验Hololens的效果,当然效果肯定会打折扣,交互就是一个问题。同时,Bridge头显缺乏可用的内容,也是一个问题,Occipital公司构建生态还需费大力气。
即使如此,Bridge头显可想象的空间依然很大,移动、inside-out追踪、低价等特性都能让我们充分想象各种应用场景。无论如何,这个处在早期的MR设备真的带给魔多君惊奇,期待未来的表现。
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